God of War: Ascension, dettagli sulla trama e…sul multiplayer
A sorpresa, gli sviluppatori del prossimo GOW presentano il multiplayer, per la prima volta introdotto nella serie.
GOW: Ascension vede Kratos combattere contro i suoi demoni interiori 6 mesi dopo gli eventi che lo hanno portato a diventare il Fantasma di Sparta.
Ma quello che stupisce del prossimo GOW è il multiplayer, inedito per la serie e, sembra, estremamente curato.
In una delle modalità disponibili avremo modo di formare una squadra da quattro guerrieri e darci battaglia contro altri quattro. Per inciso, nessun guerriero sullo schermo sarà Kratos o un altro personaggio noto, ma creazioni del giocatore agghindati con armi e armature guadagnate sul campo.
Nella modalità Execution dovremo darci battaglia contro la squadra avversario per ottenere il controllo sul territorio. L’arena, che sembra più un livello di gioco, presenta un enorme ciclope, Polifemo, sullo sfondo. Ovviamente non è lì per restarci; la squadra in vantaggio avrà la possibilità di colpire e uccidere il gigantesco Polifemo. Sarà inoltre possibile scegliere un Campione nella propria squadra, un vero eletto dagli Dei al quale sarà dato il potere di sconfiggere i nemici immortali.
Non è ancora esclusa una modalità Orda dove abbattere ondate di nemici in compagnia.
Ancora nessuna info sulla data d’uscita. Non ci resta che aspettare.








