I problemi di Ram della Ps3 non sono mai stati particolarmente fastidiosi se non in questo caso. Skyrim soffre di vistosi rallentamenti e la Bethesda non rimane a guardare.
In parole povere, andando avanti nel gioco la cpu della Ps3 si trova a caricare salvataggi sempre più grandi. Mentre Xbox 360 e Pc non risentono della cosa, i due banchi di memoria della Ps3 boccheggiano sempre più vistosamente. A nulla sono valsi gli aggiornamenti rilasciati fino ad ora dalla Bethesda.
Tramite il suo account Twitter, la software house ci comunica che entro fine gennaio verrà rilasciata la patch 1.4 che risolverà definitivamente i sopracitati problemi. Come sarebbe dovuto accadere con quella precedente. E quella prima ancora.
E’ un peccato che uno dei giochi dell’anno sia rovinato dal limite della console Sony. La correzione di questo difetto darà sicuramente la spinta agli utenti Ps3 che ancora non hanno acquistato il gioco.

